Epic day!!


XDXDXDXD
yo me lo pasé muy bien :D

Diario de Falkenstein


A petición de Maska, os pongo aquí las preguntas-indicaciones que necesitaba que respondiérais sobre vuestro PJ de Falkenstein. No hace falta que lo pongáis en un comentario, pero cuanto antes lo recibiera yo mejor sería.

Estaría bien que os adaptárais a uno de estos conceptos generales de personajes o hacer una mezcla de varios. Comentádmelo también cuando sea.

Tipo de Héroe/Heroína:

Un verdadero héroe heroico cree en el honor, el juego limpio y en hacer lo correcto. No lo encontrarás jamás emboscando al villano, ¡No señor! ¡Eso es de cobardes! Los héroes heroicos son siempre optimistas, tienen unos principios firmes y siempre son francos. Hacen daño a los demás con grandes remordimientos y evitan matar siempre que sea posible. Buenos ejemplos de héroes heroicos son Rudolph Rassendyl, Jonh Carter de Marte, Sherlock Holmes o Phileas Fogg, el protagonista de La vuelta al mundo en 80 días.

El héroe trágico es un personaje con un lado oscuro; algo ha hecho que vea la vida permanentemente de un modo sombría. puede haber perdido a una amante, haber sido encarcelado o acusado equivocadamente, o haber sido arruinado de alguna otra manera por el destino o los demás. Aunque sus principios son los mismos que los de cualquier otro héroe, sus métodos y estilo son muy diferentes; siempre viste de negro y permanece (pero no acecha) entre las sombras y matará cuando crea que es necesario. Es oscuro, meditabundo y tiene a su alrededor un aura de misterio que lleva allá donde va. Aun así hará siempre lo correcto, y puede contarse con que tenga tantos principios como el héroe heroico. Un buen ejemplo de héro trágico es Hetahcliffe de Cumbres borrascosas.

Los héroes imperfectos son héroes con alguna carencia en su moralidad básica; están demasiado dispuestos a sacrificar sus principios en aras de la conveniencia. ¿Qué le distingue del antihéroe moderno? El héreoe imperfecto sabe que hace mal y lo lamenta, intentando compensarlo en la medida de lo posible. Si roba a alguien, siempre dejará algo de dinero secretamente en la bandeja de limosna al día siguiente. Si ve a alguien en apuros, puede volver la cabeza, pero siempre se encontrará volviendo para intervenir finalmente (a diferencia del héroe heroico que se meterá directamente en la pelea). La diferencia respecto al antihéroe es que busca redimirse; quiere hacer lo que es justo, pero no ha reunido la suficiente firmeza de ánimo o el destino conspira contra él. Cuando eres un héroe imperfecto estás haciendo constantemente pequeñas acciones para compensar tus deslices en otros asuntos. Un buen jemplo de héroe imperfecto es Harry Flashman (de la maravillosa serie Flashman de George MacDonald Fraser).

La heroina inocente: Dicha dama es una heroína por que es inocente de corazón. Es buena porque no conoce otra forma de ser. Es honesta, franca, amistosa y señorial. Y casi siempre bella. Buenos ejemplos de este tipo son Lucy de Drácula o la princesa Flavia de El prisionero de Zenda.

La heroína inteligente: El ingenio, la brillantez y el encanto son los signos distintivos de esta heroína. Está versada en los asuntos mundanos; puede coquetear, defenderse decididametne en una conversación y conoce bien las costumbres, afectaciones y modas de la época; aunque también es amigable , honesta y decidida a que se haga justicia. Un buen ejemplo de heroína inteligente es Irene Adler de Escándalo en Bohemia, o Miss Mina Murray de La liga de los fantásticos caballeros.

La heroína trágica: No es lo mismo que el héroe trágic. Ha sufrido una gran tragedia: su marido ha sido asesinado, la fortuna de su familia ha desaparecido o su vida personal se ha visto arruinada. Aun así, ella continua haciendo lo que es correctocon silenciosa paciencia y rectitud a pesar de su pérdida. Es noble y honorable. Un buen ejemplo de heroína trágica es Madame Bovary.

La heroína caída: Es una mujer que ha errado. O una mujer con un pasado escandaloso: un divorcio, un amante o posiblemente unhijo ilegítimo. Incluso con la sociedad mirándola por encima del hombro o murmurando a sus espaldas, ella sigue fiel a sus principios y haciendo lo correcto. Como el héroe imperfecto, esta heroína desesa redimirse, ser aceptada otra vez por esa sociedad tras su infortunio. Buenos ejemplos son la condesa Olenska de La edad de la inocencia o la misteriosa condesa de Elemental, doctor Freud.



Preguntas e indicaciones:

Me llamo... Tu nombre refleja tu nacionalidad e historia.
¿De dónde vienes? Dónde naciste y dónde vives.
¿Fisonomía y físico? ¿Qué apariencia tienes? Sexo, altura, edad, y otras peculiaridades.
¿Cómo fueron tu infancia y juventud? ¿Tienes hermanos? ¿Eres hijo legítimo? ¿En qué trabajan tus padres? ¿Cómo te llevas con ellos? ¿ÉRais ricos o pobres? ¿Hubo algúna acontecimiento familiar importante que forjara tu carácter?
¿Cuáles son tus virtudes y tus vicios? Tus mejores cualidades (simpatía, honestidad, coraje...) y las peores (mal carácter, rencoroso, bebes demasiado...)
¿Cuál es tu estilo? Tipos de ropas, trajes, manías, etc...
¿Eres atrevido o comedido? Describe tu personalidad en dos palabras, en una especie de resumen mental.
¿Qué te gusta o disgusta? Tus cosas favoritas ( pasear por el parque, la música clásica, el baile en la taberna por la noche, coquetear en los grandes salones, etc...) y que más te disgustan (las bebidas fuertes, las personas demasiado pedantes, etc...)
¿Qué es lo que te importa realmente? El principio, posessión y persona más precidas para tí en este mundo.
¿Estás de mi lado o...? Tu(s) némesis y aliados.
¡Ah, el amor! Describe tu vida romántica. ¿Tu amor es correspondido? ¿con quién te relacionas?
¡Y la ambición! Tus metas sociales, profesionales y románticas.
¿Qué acción o acontecimiento de tu vida lamentas más? ¿Y de cuál estás más orgulloso?

Bueno, tras la tocho-entrada, ahí tenéis algo sobre lo que pensar :P Espero que hayáis podido leerlo entero, y tened en cuenta que no me hacen falta 15 líneas pro cada pregunta, con unas pequeñas ideas me valen.

Bienvenidos a la época Victoriana.
O mejor dicho, a una nueva época Victoriana: La Era del Vapor.


Una era en la que las criaturas feéricas conviven con dragones y humanos en ciudades de ebulliciente actividad, rodeados de una creciente revolución industrial traída de la mano del Vapor.
Una era en la que la magia es manejada por logias de hechiceros, una magia que ha trastocado ligeramente las fuerzas físicas permitiendo prodigios científicos adelantados a su época.
Una era en la que conviven bajo un mismo cielo desde gentes tan diversas como el Capitán Nemo o Phileas Fogg, hasta otros como el Ministro francés de ciencias Julio Verne, o incluso un joven de gran talento residente en Baker Street...


Bienvenidos a un mundo de duelos de honor, festejos en fastuosos salones de baile de cortes europeas, grandes ingenieros artesanos enanos, dragones hechiceros, duendes, hadas y temibles señores feéricos... y fantasía y literatura.


Pues eso, voy a dirigir. Me he decidido, y el sistema de cartas de póquer le mantendré excepto por algún ligerísimo cambio en las "tiradas" convencionales.
El juego requiere quizás que os animéis con la ambientación victoriana que ofrece el libro, de la cual voy a coger la parte más steampunk, ambientándolo en Inglaterra, y quizás un ligero esfuerzo por la partede los jugadores al ser un juego con un sistema tan abierto que casi ni hay sistema. Vamos, que van a quedar muchas cosas a mi juicio y punto.

Y también tengo bastante pensada la campaña, que no será muy larga sino más bien 2 o 3 aventuras interconectadas. Y probablemente dirija esta y punto.

Eso sí, siempre y cuando os apetezca jugar a un juego de este estilo.

The secret world


http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/a5/IMG-cw4a9f9e877c458/10pe.jpg

Hay tres cosas extrañas en esta entrada:

1.- Hace mucho que no actualizo, y por lo tanto de base ya es extraña.

2.- Voy a hablar sobre un videojuego, y eso pertenece más al blog de Carlos.

3.- Voy a hablar (y bien) sobre un MMORPG.




El tercer punto es obviamente el más extraño, dado que es sabido que soy de las personas que menos les gustan lso MMORPG (Massive multiplayer online rol playing game, ej.: el World of Warcraft).
El caso es que este juego en concreto me he encontrado con algunos concept art, un par de videos, y una parte de la campaña publicitaria de los creadores que me ha llamado muchísimo la atención.

http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/a5/IMG-cw4a9f9e875c484/4pe.jpg

El juego no trata de fantasía épica! Ni siquiera es futurista, ni es space opera ni nada así! Es basado en la actualidad, y de cazar monstruos o algo por el estilo. Quizás esto no os llame tanto la atención, pero aquí va lo que hizo que me lo llamara a mí:
Tienes que elegir entre tres sociedades como origen de tu personaje, para lo cual, la campaña publicitaria ha creado un test de personalidad pra ver a cual eres más afín. No solo ya la idea me atraía, sino más al ver las ilustraciones del propio test.
Y lo que más aún me ha llamado la atención del juego, los dos teaser tráilers que han hecho hasta el momento, de dos de las sociedades que podrás elegir:

Los Dragon



Y los templarios:



Quedan los iluminati, aunque leyendo la descripción tras hacer el test son los que menos me llaman. Me llamaréis flipao, típico o lo que sea, pero en el test me salieron los Dragon.

CONCLUSIÓN: David dirige a Vampiro, Eneas dirige a Cthulhu (o David dirige a Cthulhu que tenías una a ventura que ibas a hacernos).

Aquí os dejo el avance de MERISTATION donde me encontre con el juego. Saldrá allá por el 2012 o así. Creo :P

PD.: Ojo, no estoy diciendo que vaya a jugar ni mucho menos, sigo siendo poco seguidor de lso MMORPG, y menos si es pagando, así que no creo que juegue, sencillamente me pareció bastante curioso, y me gustó la ambientación.

PDD.: Los videos se salen del ancho pero me da igual, estoy vago como para cambiar el código :P

¡Hola-Dola!

Pues ya estamos todos aquí de vuelta. Con 3 kilos menos y muchas anécdotas más, ayer terminamos el interrail. No voy a hacer la típica entrada resumen ahora... pues por que no tengo ganas, y por qué la única cámara que llevamos fue la de Toe y él está en Almería (como encadenan algunos las vacaciones :P). Así que fácil que lo retrase hasta tener alguna foto con la que decorar la entrada.

INTERRAIIIIL INTERRAIIIL...*

(*Léase el título de la entrada con entonación musical al estilo "Los Simpsons en el capítulo del monorrail)
Sé que es cutre poner un a entrada tan poco currada, pero estoy en pleno proceso de preparar la mochila. Pues eso, que me voy de interrail (para el que no lo sepa) estos próximos 10 días. Para los que ya lo sepan, la ruta será la siguiente:

Dia 1 15-jul Valladolid 00:30-3:30 Madrid

06:20-08:35 Milan 18:35-1:41 Ljubljana
Dia 2 16-jul Ljubljana

Dia 3 17-jul Ljubljana 02:00-11:00 Budapest
Dia 4 18-jul Budapest 20:07-22:42 Bratislava (A)
Dia 5 19-jul Bratislava 21:00-21:58 Viena(A)
Dia 6 20-jul Viena

Dia 7 21-jul Viena 22:28-6:21 Praha (T)
Dia 8 22-jul Praha

Dia 9 23-jul Praha 05:06-13:05 Frankfurt (A)
Dia 10 24-jul Frankfurt 07:29-10:26 Bruselas

18:00-20:15 Madrid 9:35-13:00 Valladolid

(A) - Dormimos en Albergue
(T) - Dormimos en tren

La información no es MUUUYYY precisa, pero es lo que hay que ando con prisa

Cable & Deadpool


Por fin, tras por lo menos un mes esperando a que se me bajara el archivo del emule, hoy he logrado tener los 50 comics que conforman la colección. Que putada que al contrario quel o que ponía en el nombre del archivo, sean todos en inglés y no en español :/ Aún así, hago la entrada para el que los quiera echar un ojo.
Son unos cómics muy entretenidos sobre dos superhéroes muy diferentes, que por extrañas circunstancias acaban juntos (aunque realmente ni siquiera del todo, más variables no podían ser).

CABLE
Nathan Christopher Summers o Nathaniel Dayspring Askanison son los dos nombres distintos de un hombre que pertenece a dos tiempos distintos. Es el "cable" de unión entre el turbulento presente y un futuro roto por la guerra. A pesar de ser un gran guerrero, sufre una enfermedad tecnorgánica que ha convertido parte de su cuerpo en metal orgánico. Tiene también vastos poderes telpéticos y telekinéticos, pero debe usarlos constantemente para frenar el avance de su enfermedad.

Historia de Cable
Cuando Scott Summers (Cíclope) pensó que Jean Grey había muerto, se casó con Madeleyne Pryor, que resultó ser un clon de Jean, y juntos tuvieron un hijo: Nathan Christopher Summers. Buscando la muerte del bebé, Apocalipsis le infectó con el virus, y para salvar la vida de su hijo, Scott le entregó el niño a un viajero del tiempo de la orden de los Askani, llevándoselo 2000 años adelante en el tiempo. Una vez allí, la hermandad Askani detuvo el progreso de la enfermedad, y más tarde la líder de dicho culto, la Madre Askani (Que en realidad es Rachel, la hija de otra realidad alternativa de Jean y Scott que a su vez también viajó al futuro) transportó al Nathan adulto al presente, donde su misión ha sido siempre evitar que Apocalipsis conquiste el mundo.
Esa es mínimamente la historia de Cable: plena telenovela Marvel en su mejor momento :P

DEADPOOL (Masacre)
Debido a que no está precisamente del todo cuerdo, Masacre es un super.. ¿héroe? que no para de hablar descontroladamente, siguiendo un patrón de chistes, bobadas, incongruencias y referencias a la cultura pop a la televisión, a las gemelas Olsen y el qué le gustaría hacer con ellas, etc...
Hay quienes dicen que posee el factor curativo más avanzado de todos, mayor incluso que el de Lobezno. Eso nunca se puede saber en esto de los cómics, pero si que probablemente sea el que más veces y más haya sido puesto a prueba. Es impresionante su habilidad para enerbar y tocar los huevos a la gente XD
Aparte de tener la piel llena de cicatrices y marcas causadas por los efectos secundarios de su constante regeneración celular (también causa de su inestabilidad mental), Masacre es conocido por ser el único superhéroe que rompe la cuarta pared (en lenguaje de cómic, esto quiere deecir que habla con el lector, o sobre el propio cómic, etc... haciendo mismamente de las páginas de recapitulación al principio de cada cómic una de las mejores partes, saliendo eél mismamente presentando su propio late night show XD)



Historia de Deadpool
Lobezno no es la única víctima del proyecto Arma X. El propósito de dicho proyecto era crear supersoldados, y no todos los intentos salieron tan "bien" (noténse las comillas). El más conocido de estos fracasos es el personaje conocido como Masacre en castellano (no confundir con Matanza de Spiderman). Siendo su verdadero nombre desconocido, es un mercenario que se hacía llamar Wade Wilson, pero al descubrir que tenía cáncer se presentó voluntario para el proyecto Arma X. Allí fue dónde le metieron un factor curativo similar al de Lobezno (obtenido de su sangre), y tras enviarle a un complejo con el resto de experimentos fallidos, fue terriblemente torturado y usado como conejillo de Indias. Gracias a su poder logró escapar, pasando a ser el mercenario conocido como Masacre, el mercenario con boca.


Diferencia entre el punto de vista del Capitán América y el de Deadpool:

Otro ejemplo de perturbación mental:



Os dejo con los cómics, y esta vez les he subido YO la megaupload, que estuvo todal a tarde ayer el PC a ello. Miraré a ver hasta qué número lso tengo en castellano, y los subiré también, pero más tarde, que ahora no tengo mucho tiempo. Y según el éxito que tenga la entrada miraré a ver si subo la línea de Deadpool ya solo, sin cable, que no se si los tengo todos, aunque también en inglés.

CÓMICS [Formato .cbr] [Idioma: Inglés] [250 Mb Aprox.]:
Cable & Deadopool 1-25
Cable & Deadpool 26-50